文 | 财经无忌,作者 | 山核桃
无论是游戏圈还是非游戏圈,没有人会不关注 《黑神话:悟空》。
这部头顶 「国产 3A 游戏之光」 的作品,自上线前就备受期待。
公开资料显示,自 6 月 8 日开启预购以来,《黑神话:悟空》 在近一个月内销量达到 120 万份,销售额近 4 亿元人民币。8 月 20 日上午十点,《黑神话:悟空》 正式对外上线,随即登顶微博热搜第一,「直面天命」「黑神话悟空制作人解锁前的三点叮嘱」「腾讯曾上门给黑神话钱」 等相关词条也登上热搜榜。
头顶 「国产之光」,《黑神话:悟空》 的走红并非是偶然。
有人将 《黑神话:悟空》 之于中国游戏行业的意义,比做成 「流浪地球之于中国科幻电影」,《黑神话:悟空》 在一定程度上代表着中国本土开发商,在全球舞台上具备的顶级游戏工业化水平。
除此以外,这款游戏背后也暗含着中国人独一份的情感联结。
它取材于中国人最耳熟能详的神话故事,从剧情到技能,种种细节都充满了中国元素,这种文化上的共情也让 《黑神话:悟空》 收获了无数玩家的力挺。有玩家就直言:
「我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家当猴哥。」
当声量如潮水涌来,流量与钱也随之而至,《黑神话:悟空》 甚至还带火了 A 股市场的一批概念股。
众所周知,3A 游戏因开发成本高、开发周期长且消耗的资源多,是一门烧钱的生意,《黑神话:悟空》 背后的开发商 「游戏科学」 有哪些资本的助力?谁在蹭流量?谁又在风口之上?
从咖啡到地方文旅,《黑神话:悟空》 掀起新流量战
事实上,从四年前开始发布第一则 13 分钟实机演示起,自带光环的 《黑神话:悟空》 就从不缺少关注,而游戏正式上线前,品牌们也早已提前打响了新一轮的流量争夺战。
据 「财经无忌」 不完全统计,包括英伟达、海信、联想、滴滴青桔、瑞幸咖啡、京东等超 10 个品牌已宣布与 《黑神话:悟空》 展开联动,从游戏产业链到服饰,在品牌联动上,衣食住行都卷了个遍。
而作为该款游戏背后的取景地,山西省文化和旅游厅也发布了多个联动视频,为游戏预热的同时,也顺带宣传了当地旅游业,有网友就在评论区预言:「下一个旅游大热门肯定是山西」。
山西文旅与 《黑神话:悟空》 联动 图源:抖音 @山西文旅截图
而众多品牌押注 《黑神话:悟空》,自然是看中 IP 背后的流量和生意。
一方面,从 IP 本身来看,因为天然兼具文化属性,《黑神话:悟空》 自带情感价值。
这也意味着其具备了跨圈层效应,这也是为什么,而像瑞幸咖啡、滴滴青桔、京东这样的非游戏产业链品牌选择跨界联动的原因所在。 在流量成本越来越贵的今天,借势大 IP 拓宽用户圈、抢占注意力,本身就是一门极具性价比的生意。
就以瑞幸和京东为例,作为 「联名界常胜将军」 瑞幸,也是借势 《黑神话:悟空》 率先出圈的玩家,在咖啡内卷时代,通过与游戏联名很好地拓宽了自己的男性用户圈。「比 10 个父亲节都靠谱。」 瑞幸首席增长官杨飞在他的朋友圈里如此评价。
图源:界面新闻
而京东则通过游戏 IP,很好地夯实了自己在 3C 数码上的强势品类心智。
《黑神话:悟空》 与京东、瑞幸的联名 图源:品牌微博
另一方面,对游戏产业链的品牌而言,《黑神话:悟空》 既是展现技术和品牌实力的绝佳窗口,同样也是卖货的重要契机。
受整体消费环境的影响,消费电子玩家们这几年的日子都不太好过,但科技行业有一条朴素的规律,爆款内容往往能带动硬件端的升级,特别是在转型高端市场上,游戏品类已成了厂商扎堆的风口。
例如,海信就和 《黑神话:悟空》 联动推出了旗舰新品海信电视 E8N 系列,以及官方合作显示器——海信显示器 27G7K Pro。联想拯救者也推出了 Y9000P《黑神话:悟空》 联名定制版。
《黑神话:悟空》 与联想拯救者、海信电视的联名 图源:品牌微博
游戏大厂押注,战略价值大于实际收益
一提到 《黑神话:悟空》,就不得不提到背后的开发商 「游戏科学」 的故事。
与 《西游记》 西天取经的故事一样,游戏科学 CEO 冯骥的创业故事,也是一条同样艰辛的取经路。
十年前,为了实现自己对高品质游戏的理想追求,曾是腾讯 PC 网游 《斗战神》 主策划的冯骥离开腾讯,和老同事创办了如今的游戏科学。
此后,他们曾先后打造 《百将行》(发行商为英雄互娱) 和 《战争艺术:赤潮》(发行商为字节的朝夕光年) 等手游。
在 2018 年的一个深夜,冯骥在会议室里和团队达成了一个共识,他们决定内部分成两个团队,一个团队做手游,另外则抽调五六个人准备做一款单机动作游戏,这也是 《黑神话:悟空》 的前身。
3A 游戏一向是 「吞金兽」,前索尼互动娱乐 CEO Shawn Layden 就曾公开表示,2020 年 3A 游戏的制作成本高达 8000 万至 1.5 亿美元,制作时长约为 5 年。
2020 年在接受媒体采访时,冯骥称:「每小时的开发成本是 1500 到 2000 万元人民币。」 据业内预估,《黑神话:悟空》 的开发成本至少需要 3-4 亿元。
因此,游戏科学背后自然也少不了资本的助力。
天眼查数据显示,深圳市游科互动科技有限公司目前实控人为冯骥,持股 38.76%,深圳市游科互动企业管理中心持股 27.36%,深圳市游科研发企业管理中心持股 9.88%。股权穿透图显示,上述两大股东的实控人均为郑润宗和冯骥。
图源:企查查
值得一提的是,相比游戏科学对外高频出现的技术负责人招文勇和美术负责人杨奇,郑润宗的名字则显得颇为神秘,公开资料并未有此更多信息,不过据 「游鲨游戏圈」 梳理猜测,郑润宗很有可能是技术主创之一。
而在外部股东上,游戏科学背后也站在两大游戏厂商的身影——持股 19% 的天津英雄金控科技有限公司是游戏厂商英雄互娱的全资子公司,腾讯则通过其创投平台广西腾讯创业投资有限公司持股 5%。
游戏科学与腾讯的关系一直是外界关注的焦点,不仅仅是团队中的鲜明腾讯背景,在 2021 年高调投资游戏科学时,腾讯就给出了 「三不原则」——承诺不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营,甚至表示在投资游戏科学上 「不追求商业回报」。
事实上,《黑神话:悟空》 也并不是腾讯摘下的第一个果子。
腾讯很早就开始将投资眼光放在 3A 大作上,比如开发出 《只狼:影逝二度》 和 《艾尔登法环》 的 From Software、开发出 《博德之门 3》 的 Larian Studios。
可以确定的是,短期来看,《黑神话:悟空》 刚刚对外发售,即便是短期迎来销量爆发,短时间内能从发售收入中赚得盆满钵满的公司并不多。因此,从资方视角,无论是英雄互娱抑或是腾讯,押注游戏科学,更多的还是看中长期的战略价值。
以腾讯为例,有业内人士分析,腾讯游戏至少可以获得两重红利,一是腾讯很长时间内将视野放在海外游戏工作室的收购上,但游戏出海的全球化并非一帆风顺,存在诸多挑战,而 《黑神话:悟空》 或许是一个好的契机,腾讯或可将视野放置在国内市场上。二是通过腾讯自身的 IP 开发经验,与 《黑神话:悟空》 的协同,或许也能提升 《黑神话:悟空》 的造血能力。
取经之路,或刚刚开始
一直以来,与 《黑神话:悟空》 相伴而生的一个问题是:为什么中国至今没有一款 3A 大作?
毫无疑问,顶着这一光环,《黑神话:悟空》 自诞生起就充满着无数争议。
赞美声认为,《黑神话:悟空》 打破了长期以来欧美在 3A 游戏上的垄断,也有声音认为,距离真正的 3A 实力大作,它还有很长的路要走。
但可以肯定的是,在 《黑神话:悟空》 到来之前,事实上,国产游戏的生态已经出现了明显的变化。
趣丸科技副总裁兼首席战略官庄明浩曾在播客中提到,宏观来看,国内游戏市场出现两个明显变化,一是 《绝地求生》、《赛博朋克 2077》、《艾尔登法环》 等国外超级大作让更多用户接触到主机游戏的质感,并由此形成付费意愿,游戏玩家的审美也因此提升。二是包括游戏直播、短视频、游戏社区等外围生态的成熟,也助推玩家对高品质游戏的意愿。
而游戏科学与 《黑神话:悟空》 作为一条鲶鱼,至少为国产游戏行业带来了两大深刻影响:
一是行业与用户依旧需要高品质游戏,未来游戏行业需要更多的像游戏科学一样,依靠多年磨一剑的长期投入让中国游戏真正迈入游戏工业化时代。
二是长期来看,3A 游戏需要人、钱、事的合力,如若 《黑神话:悟空》 能顺利跑通商业化,也能给行业带来更多的信心与勇气。
当然,站在当下,摆在 《黑神话:悟空》 眼前的,也有看得见的关卡。
例如,游戏上线后,如何集合玩家体验去迭代优化产品,再比如,在 IP 开发上,如何深度延伸 IP 价值,这都在考验着这家独立游戏厂商的后续能力。
能否接住这泼天的富贵,或许就像 《西游记》 一样,属于游戏科学漫长的取经之路,或许才刚刚开始。
参考资料:
1、触乐:如今我风华正茂:游戏科学如何制造 《黑神话:悟空》
2、财联社:《黑神话:悟空》 给游戏 「耐心资本」 打了样
3、屠龙之术:《聊聊黑神话·悟空》:一个行业观察者和投资人视角