2025 年 6 月 17 日 上午 10:17

《黑神话:悟空》 海外社媒互动量近亿,国内全网互动超 1.8 亿


文 | DataEye

8 月 20 日 10 点,《黑神话:悟空》 正式开服,同时轰动了国内外游戏圈子,冲顶国内各大社媒平台,一天包揽 120+个热搜。上线之后,《黑神话:悟空》 火速登顶 Steam 热销游戏榜,而且也是目前在线人数最多的游戏。

数据显示,《黑神话:悟空》 同时在线游戏峰值为 223 万人,该数据超过了 《幻兽帕鲁》 的在线峰值,仅次于 《PUBG》 的 325 万。《黑神话:悟空》 自 2020 年 8 月 20 日第一支预告片首爆后,游戏玩家都在期待这款属于 「自家」 的 3A 大作。如今正式上线,平稳落地,足够让国内游戏玩家所振奋。

《黑神话:悟空》 相关游戏内容就不再赘述了,游戏品质好坏,玩家自会定夺。

在营销层面上,《黑神话:悟空》 有哪些动作?传播数据如何?为此,数说故事联合 DataEye,从全网声量、互动量、品牌联名、买量传播等角度,全面复盘 《黑神话:悟空》 的热度表现。

一只 「猴子」 霸榜热搜,全网互动超 1.8 亿,海外近亿

根据数说故事旗下数说聚合数据,自 《黑神话:悟空》 最终预告片 「重走西游」 发布以来,全社媒平台的声量和互动量持续走高,8 月 13 日发布性能测试工具引发小波峰。临近发布日,全网开始各种传梗,「8 月 20 日请假直面天命 「,更有公司直接发出公示准假一天的消息,各路 「玩梗」 和 「好奇心驱使」 让 《黑神话:悟空》 讨论热度不断攀升。

互动量 (赞、转、评、投币、收藏等) 方面,截至 8 月 21 日下午,关键词 「黑神话悟空」 互动量高达超过 1.8 亿次,主要集中在短视频平台,B 站等长视频平台次之。互动量在 8 月 13 日开始攀升,16 号开始单日互动量均超过 1000 万次。

8 月 20 日正式发售当日,「天命人」 对 《黑神话:悟空》 讨论达到了高峰,全社媒阵地 (微博、小红书、短视频、哔哩哔哩、知乎等) 的互动量单日冲破 7000 万,无论是不是 「准天命人」,都对游戏的定价、质量、体验以及游戏蕴含的文化意义等内容有较高的讨论热情,活跃在各社媒平台。

从各社媒渠道数据来看,传播量 TOP3 平台是抖音、微博以及哔哩哔哩,其中,抖音和 B 站阵地的讨论热度占比超过 87%,主要的内容以玩家和媒体的测评、攻略和体验分享为主,《黑神话:悟空》 中的精美画面和流畅的动画用视频直观地分享,也给 「天命人」 和 「赛博天命人」 留下了深刻的印象;在小红书阵地上,各类玩家则晒出自己 「直面天命」 的黑悟空专属皮肤新装备和收获的联名周边;而在知乎上,「如何评价 《黑神话:悟空》 这款游戏?它到底好不好玩?「的话题引来了不少答主的回应,针对游戏人物、动作、画面等游戏的丰富性和玩法的多样性进行了不同角度的探讨,尤其对 《黑神话:悟空》 展现的东方美学音画体验给予了高度评价,表示这是中国独属的 「中式浪漫」,话题整体的官方热度在 8 月 20 日单日就突破 5500 万+。

从社媒讨论用户数据来看,关注 《黑神话:悟空》 的用户中,男性占比约为 73%,女性则为 27%。从年龄层来看,24-29 岁用户占比最高,约为 35%,此阶段为 Z 世代人群,是 「互联网土著」,也是 「社会新人」,刚入社会的他们对娱乐性强且解压的游戏兴致高,且消费能力也刚好承担得起;而 18-23 岁和 30-39 岁用户占比均为 28%。

《黑神话:悟空》 的影响力不止于国内,也引发了海外大量的媒体及玩家关注,很多玩家为了玩好 《黑神话悟空》,苦读 《西游记》,深度了解孙悟空形象。从数据上看,各大社媒平台自 8 月 1 日以来相关内容声量超过 20w,总互动量近亿次。

精选达人投放,头部手游达人助阵

在买量方面,《黑神话:悟空》 投放较少,多为达人广告。根据 DataEye-ADX 投放数据显示,《黑神话:悟空》 项目组在 8 月 7 日至 8 月 12 日有一小波素材在抖音平台进行投放,合计总量不超过 50 条。

ADX 数据显示,《黑神话:悟空》 的投放素材多为达人视频,相关内容围绕项目组在 8 月 8 日当天放出的最终预告,其中预告解析相关内容占比更高,同时还有一些预告片段的高燃混剪。

《黑神话:悟空》 解析向素材

《黑神话:悟空》 混剪向素材

由于 《黑神话:悟空》 并非手游,而且是买断制单机端游,因此在产品宣传层面上并不侧重买量投放。因此项目组并没有单独制作相关效果广告素材内容进行投放,大概率采用了 「星广联动」 功能进行达人素材投放,同时配合产品本身的最终预告,为产品在多平台进行内容造势。

头部手游的达人蹭热点内容也引发大量讨论。虽然 《黑神话:悟空》 投放量较少,但面对 「泼天流量」,一批手游 「蹭热点」 素材持续出现。DataEye-ADX 投放数据显示,截至 8 月 21 日的最近 30 天,素材文案中带有 「黑神话」 三个字的游戏广告素材达 491 组 (视频+图片,去重);时间拉长到近 90 天,这个数字则是 701 组。其中,按游戏分,不乏 《原神》《崩铁》《绝区零》《鸣潮》《元梦之星》《逆水寒》《永劫无间》《暗黑:不朽》《三国杀》《曙光英雄》 等知名游戏。

按照素材类别分,491 组素材中,有 95 组是达人广告——达人制作创意,投放于达人账号内。腾讯、米哈游、网易的相关素材,大多属于达人广告。

「黑猴子」 联名卖爆,这次圈住了 「少男」 心

《黑神话:悟空》 作为一款备受瞩目的国产 3A 游戏,不仅在游戏圈火了,也成功在消费圈吸引了多个品牌的跨界合作。

尤为出圈的是瑞幸与 《黑神话:悟空》 的联名,一个 「猴子」 拉动的销量 「比 10 个父亲节都靠谱」、「男性购买力今早颠覆团队认知了」,这是瑞幸瑞幸 CGO 杨飞在朋友圈对瑞幸与 《黑神话:悟空》 跨界联名活动的评价。这次瑞幸为了恭迎 「天命人」,提前一天开售了与 《黑神话:悟空》 的联名新品 「腾云美式」,并限量赠送黑神话·悟空专属皮肤的 3D 海报光栅卡、3 款联名杯套等限定周边,提前圆了 「亿万少男的梦」,周边几乎一上线就被抢爆,一度进入售罄状态。

据官方数据,新品推出当日即卖出 10 万+杯,导致小程序崩溃。除了销量开花外,热度也随之暴涨,仅宣发日就收获 142 万+的互动热度,买到黑悟空联名咖啡的 「少男」 表示 「终于能理解女生买明星联名奶茶的劲儿了!「、「这联名实在绷不住」。 

除了具备 「火眼金睛」 的瑞幸,《黑神话:悟空》 与京东、海信、八位堂等也开启跨界合作。京东成为 《黑神话:悟空》 全球官方合作伙伴,为玩家提供独家的实体收藏版和实体豪华版的预约服务;海信联动 《黑神话:悟空》,也推出了官方定制电视 E8N 系列和合作显示器 27G7K Pro;在游戏外设合作上,八位堂成为 《黑神话:悟空》 的全球官方合作伙伴,推出了联名款手柄;连汉仪字体也来 「凑热闹」,近期宣布与 《黑神话;悟空》 联合推出定制字体——汉仪黑神话;地方文旅也不落后,山西文旅官方发布一条 《黑神话:悟空》 实际取景的当地古建筑的宣传视频,并宣布正筹备 「跟着 《悟空》 游山西」 活动。

写到最后:

《黑神话:悟空》 的出圈能力,很大程度上已经不再局限于热门游戏这么简单。谈论它的广告营销、ROI 显得不够格局。

1、上升到文化视角:

1)《黑神话:悟空》 再次掀起了中国传统文化复兴的热潮,让 600 年前的西游记 IP 再次以崭新的面孔出现在大众视野。它的游戏内容并非传统的取经路,而是站在了重温英雄旅程的立意,颇为契合传统文化复兴的主题。

2)《黑神话:悟空》 火爆海内外,是继 《神女劈观》 之后,又一征服海外玩家的中国自研游戏内容,引发海外玩家关注 《西游记》。这是将游戏作为中国文化的优质载体,顺应新要求,让厚重的历史轻装上阵、扬帆全球。

3)《黑神话:悟空》 名为 「黑暗」,实则是回归复杂人性,关注英雄对自我的追寻。卸下 「取经」 的重担后,也再次让国内外玩家将视野关注到当下社会中的人与自我——人的生存的问题。

2、变换到经济视角:

1) 该游戏卖出 15 亿流水,全网更是有高达亿级的泼天流量,再次为互联网经济添薪加柴。广告平台、联动方、达人、主播、自媒体等多方受益。

2)《黑神话:悟空》 未来还有望拉动更多实体周边、地方文旅,以及通过 IP 联动的方式刺激实体经济,更是游戏人 「数实结合」,助力经济的典范。《黑神话:悟空》 以及背后的游戏科学,代表了游戏行业更为高尚、纯粹、理想化的一面。

它独一无二,且难以复制,因此耀眼鲜艳。

前路黑暗,但理想主义的光辉从未暗淡。 

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