2025 年 6 月 21 日 下午 8:20

TOP TOY 的 「快」 与 「痛」:越像名创优品,越不像泡泡玛特


文 | 正见 TrueView,作者 | 刘平,编辑 | 咏鹅

名创优品在挑选联名 IP 的合作上眼光一直老辣独道,就连其官号也曾发帖 「你可能不认识我,但你一点见过我的联名」。近期在夏日时节与黑皮 HelloKitty 联名的产品再次出圈,甚至被网友调侃 「有高人指点」。

迪士尼、哈利·波特、芭比等等一系列现象级联名产品的热销,持续印证了名创优品精准的用户洞察与前瞻的 IP 操盘能力。或许正是在 IP 联名领域的 「无往不利」,成为了叶国富坚信能成功开拓 「兴趣消费」 版图的底气所在。在名创优品在港股二次上市的重要时刻,叶国富曾为孵化不到两年的潮玩品牌 TOP TOY 立下 flag,「希望可以在 3 年内让 TOP TOY 实现单独上市」。

如今 3 年期限将至,TOP TOY 上市诺言兑现,现如期传来上市动态。「正在对其以 『TOP TOY』 品牌运营的潮流玩具业务潜在分拆上市可能性进行初步评估」,叶国富或又将收获一家上市公司。

事实上今年的潮玩市场格外躁动。布鲁可在年初顺利敲钟,52TOYS 已提交招股申请书并获得万达电影投资,卡游更新 IPO 申报材料,美股上市公司量子之歌集团宣布对 Letsvan 达成并购投资合作,手办潮玩电商平台元气玛特获三家国资机构的近亿元投资。

而置身资本热潮中的 TOP TOY,发展路径却暗藏隐忧。前期借助母公司赋予的零售基因优势快速起跑,却在行业进入深耕 IP 价值的新阶段后显露出后劲不足,由渠道驱动的增长模式逐渐偏离行业本质,缺乏自有 IP 的短板也在全球化竞争中被急剧放大。

渠道为王与规模狂奔

中国潮玩市场曾长期由迪士尼、乐高等国际巨头主导,这一格局直至 2020 年才迎来变动转折点。伴随 Z 世代等新消费主力崛起,其独特的审美偏好与文化诉求催生了全新的市场需求,从而开辟出广阔的本土品牌发展空间。

这一年,新增潮玩相关企业 572 家,同比增长 15%。同年 12 月 11 日,泡泡玛特在港股上市,首日市值突破 1100 亿港元;7 天后,TOP TOY 全球首家潮玩梦工厂店在广州正佳广场正式亮相,开业三天即创下超百万元销售额。

在同一条河流中,两种不同的商业模式各自角逐。

与泡泡玛特孵化自有 IP 不同,TOP TOY 采取了更为机巧的策略,依托名创优品在零售渠道方面的优势,通过大规模采购外部授权 IP 快速构建庞杂的产品矩阵。这种模式虽难以建立品牌独特性,但试错成本低,能缩短市场进入时间。

渠道扩张是其核心策略的直观体现。2021 年底,TOP TOY 门店为 89 家,到了今年一季度就拓展至 280 家,覆盖全国 80 多座城市。对比之下,泡泡玛特达到同等门店规模耗时逾十年。

渠道规模效应初期成效显著。2024 年,TOP TOY 实现营收 9.84 亿元,同比增长 44.7%,税前利润 9242.8 万元,同比扭亏为盈。2025 年一季度,TOP TOY 营收 3.4 亿元,同比增长 58.9%。

除了门店规模大,门店 SKU 也大。名创优品在 2024 年报中提到,报告期内,TOP TOY 品牌提供约 1.11 万个 SKU,涵盖盲盒、积木、手办、拼装模型、玩偶、一番赏和其他潮流玩具等主要品类。

然而,规模扩张也伴随着效益递减。TOP TOY 去年总销量同比增长 56.71% 至 1990 万单,平均客单价却从 121.3 元降至 109.5 元,商品均价下滑至 57.8 元,同比减少约 9%。

这清晰地揭示了 「以量补价」 模式的脆弱性。门店数量的激增正在摊薄单店盈利能力。在高度依赖情感连接与品牌忠诚度的潮玩行业,缺乏核心 IP 支撑的规模狂奔,其可持续性面临考验。

渠道固然能为 TOP TOY 塑造差异化竞争力,但其内核仍是 「采购-销售」 的零售商逻辑,真正的壁垒在于构建 「IP-粉丝」 的品牌商逻辑,打造出赢得消费者热爱的产品,这才是构筑长期护城河的关键,也是核心竞争力的比拼点。

但 IP 之路充满挑战。泡泡玛特招股说明书揭示,其自有 IP 从设计到量产需要经过艺术家设计、模具制作与批量生产、制定市场推广方案等全链条孵化流程,周期长达 8 至 15 个月。这不仅考验耐心,更伴随高失败风险。

TOP TOY 曾试水此路,大力开发自有 IP,结果 「亏得不像样」,惨痛经历使其对重资产、长周期的 IP 孵化模式愈发审慎。

如今,TOP TOY 的战略重心转向强化既有优势,明确锚定 「潮玩集合平台」 定位。其创始人兼 CEO 孙元文直言 「未视泡泡玛特为对手」,并把泡泡玛特比喻为苹果 OS 系统般的封闭生态,而 TOP TOY 要做 「安卓系统」。

类似定位的品牌同样选择避泡泡玛特锋芒。52TOYS 创始人陈威同样强调 「不想做泡泡玛特第二,想做收藏玩具第一品牌」。

做潮玩届的名创优品,就能打败 PPMT 吗?

在零售行业,母公司的资源支持往往是一把双刃剑,虽能加速初创品牌的成长,却容易限制其形成独立的品牌个性与创新能力。同样,背靠名创优品大树的 TOP TOY,既先天拥有起飞的跳板,也在无形中被设下隐形边界。

尽管宣称 「独立运营」,其早期形态实则是 「贴牌集合店」,店铺与 Logo 属于 TOP TOY,但店内产品 100% 来自外部品牌。彼时,其核心角色本质是渠道。

最显著的资源嫁接体现在扩张模式上,TOP TOY 借助母公司名创优品成熟的 「类直营加盟」 体系,以较低的资本支出实现快速扩张。加盟商承担门店投资,总部则牢牢把控运营命脉 (装修、配货、人员管理),确保标准化与效率。

这套模式铸就了 TOP TOY 独特的渠道竞争力。相较业内多数依赖经销渠道、辅以直营的玩家,像 TOP TOY、泡泡玛特这般同时有实力布局直营门店与官方电商渠道的潮玩企业,实属凤毛麟角。

如 52TOYS,截至 2024 年末共有经销商 426 家,品牌店数量由 2022 年的 19 家缩减至 5 家,位于北京、成都、天津及扬州四市。同期,经销商为 52TOYS 带来约 66.8% 的营收。

除了经销商,潮玩企业还会与超市、便利店、潮流百货店等连锁渠道合作。52TOYS 合作终端超 1.5 万家,涵盖玩具店、精品店、影院、书店、游乐场、博物馆等各种渠道。

此种传统经销模式拉长了品牌与消费者的距离,信息传递链条变长,市场需求、用户反馈无法及时准确传递给品牌方。加之经销商多品牌代理的特性,其忠诚度有限,易因更优合作条件而转移资源。

直营渠道则可直面终端,能够敏捷测试新品、优化设计、迭代功能并拓展品类,精准捕捉年轻消费风向,有效规避 「闭门造车」 风险。

供应链协同则带来显著成本壁垒。依托名创优品 「低成本、快迭代」 的成熟体系,TOP TOY 在模具开发、生产周期控制上效率突出,得以低成本高频推新,维持价格竞争力。其盲盒单价多集中在 39-69 元区间,部分甚至低至 10 元以下,消费群体覆盖方面更广泛。

规模效应进一步赋予渠道巨头合作话语权。当潮玩公司体量足够大,即便未能孵化爆款原生 IP,仍可借渠道与品牌势能与顶级流行 IP 进行合作。

然而,深度依赖 「母体」 滋养的反面,是 TOP TOY 模糊的品牌标签与孱弱的 IP 塑造力。名创优品的成功密码在于 「极致性价比×快速迭代」,而潮玩行业的游戏规则却是 「情感溢价×IP 稀缺」。这两种截然不同的商业基因,正在 TOP TOY 体内来回拉扯。

即便 2025 年第一季度 TOP TOY 自研产品占比首次超过 40%,但能打程度显然不及外采的迪士尼、三丽鸥等 IP。

出海也掩盖不掉爆品焦虑

面对国内的红海竞争,出海成为 TOP TOY 寻求增量的必然选择。

TOP TOY 曾计划 2021 年在亚洲开设 50 家店铺,但实际进展不及预期;2024 年其加速国际化步伐,8 月以 「店中店」 形式进驻印尼雅加达名创优品旗舰店,10 月在泰国曼谷开设首家独立门店,并在曼谷另一家购物中心开设主题快闪店。出海路径与在国内的扩张方式一脉相承,先借助名创优品已有的门店网络试水,再开设独立门店扩大影响力。

东南亚市场对国内潮玩品牌吸引力显著,年轻人口红利叠加文化亲近性,能够降低市场教育成本。泡泡玛特的出圈亦印证了此区域的价值,先是东南亚,再辐射至欧美、日韩。

截止上个季度末,TOP TOY 在东南亚国家开出的 5 家店铺中,泰国和马来西亚店均实现当月盈利,三到四个月回收成本,月均流水在 100 万左右。未来 TOP TOY 计划五年内在海外超 40 个国家布局 1000 家门店,包括在核心商圈开设 100 家旗舰大店。其中今年计划在海外开设 50 家门店,长期目标是实现海外市场收入占比达 50%。

然而,潮玩出海远非国内模式粗暴复制那般简单,考验的是品牌对多元文化的理解能力,以及 IP 运营的本地化深度。想要走向全球,手握具备全球号召力的自有 IP 至关重要。

这也是国内潮玩品牌们的致命短板。在 TOP TOY 的海外门店中,以迪士尼、三丽鸥为代表的盲盒产品占营收大头,宝可梦、蜡笔小新则为第二梯队。另外,52TOYS 的招股书也显示,2024 年其自有 IP 收入占比仅 24.5%,授权 IP 贡献了 64.5% 的营收。同期公司营收为 6.3 亿元,仅蜡笔小新系列玩具整体实现 GMV 就超过 3.8 亿元。

这便意味着,依赖经典 IP 的 「TOP TOY 们」,很难在全球市场建立差异化壁垒。若简单平移国内火热 IP,又会面临新奇感消退和长线运营难题。更严峻的是,IP 授权通常具有排他性和期限性,若竞争对手获得热门 IP 的独家授权,或授权方提高费用,「TOP TOY 们」 的产品线将发生波动。

打造爆款 IP 虽看似有 「赌性」,但成熟企业实则有章可循,背后存在着一套标准的流程。爆款的本质是 「用户需求精准捕捉、场景高度适配、运营极致效率」 的三重耦合,逻辑与快时尚行业异曲同工。

名创优品虽已把这套功法在联名 IP 产品上运用自如,但在 TOP TOY 的自有爆款 IP 开发上能传授和发挥出几成功力还未可知。前不久,TOP TOY 将品牌愿景调整为 「致力于打造全球最大最全的世界级潮玩品牌」,并计划将自研产品占比由最新的 40% 提升至 70%。曾经因 「轻模式」 省下的功课,如今到了必须补交的时刻。

这是否也是对 「做潮玩届的名创优品」 能否行得通的隐秘回答?

- Advertisement -spot_img

推荐阅读